交互设计师专访系列|沪江网视觉总监:俞璐

分类: 在线分享会   | 2015-07-26

专访嘉宾


俞璐

沪江网视觉总监


曾任职于腾讯ISUX、平安PAUX,从事视觉设计领域8年,目前负责沪江UED视觉团队的管理工作。


▵ 俞璐专访视频:颜值+干货



可以跟大家介绍一下UI和交互之间的关系吗?



UI在普遍人看来,它更加侧重视觉表现,就是好不好看。其实它不只这些,因为视觉和用研和交互都有关系。它的上游就是交互设计师,交互设计师会对整个界面的信息层级做一个划分,视觉设计师就需要配合交互设计师做表达呈现的工作。除了信息的划分,还会有对人,对用户的与界面关系之间的考虑。UI设计师承载着很多东西,并不是只负责好不好看这个问题。


交互和视觉所做的分类基本是一样的,app端,web 端,触屏,这些端口的用户习惯其实都是不一样的。


从腾讯到沪江,UI设计师的工作内容有什么差别吗?



腾讯是一个比较成熟的规模已经非常大的企业,沪江还是处于上升比较快的时期。第一个区别是节奏感,在沪江工作节奏更加快,在腾讯你可能会有更多的时间去钻研一个东西。但是在沪江,它需要一个更快的迭代,对质量和速度都有一定的要求。

从设计师到设计管理,像你这样的职业发展路径,你是否很推荐呢?


设计在国内还是一个比较新兴的行业,设计师的职业发展可以有很多路径。比如像现在很火的很多互联网公司都开始有两条线,一条是专业线,一条是管理线,如果你十分热爱设计本身,你可以执著地走设计这条路;或者你有了经验,三五年之后转做设计管理。这两条路都是可以的,还是需要看个人的适合程度和喜好。



那么designer  director 这两个角色具体的差异在哪里呢?



在沪江之前,我还是一个比较资深的designer的角色,那个时候我做得更多的还是设计的工作,我会把重点放在如何提升我的设计的质量,我做的东西怎样取得客户的认可,但是那个时候和别人的交流并没有作为设计管理那么多。来到沪江之后,我的整个职能都产生了改变,我需要跟更多人更多部门协调沟通,沟通就占据了工作中比较大的比重。其余时间我会做一些审核和团队管理的事情,包括对设计师的培训。


国内没有开设交互设计专业,如果想从事UI应该怎样做UI设计师需要什么样的素质?



如果你喜欢这一块的话,可能你会具备一些天赋,这个是可以帮助你成长的很大因素。除此之外,你学要更多的学习,你需要了解行业内的消息,时刻关注整个设计行业的动势,在这个过程中你要学习一些理念的东西;但是只学习这些,是不够的,你还学要实践,尝试去做一些东西出来,比如你没有什么东西可以去设计,你可以redesign,你可以把时下比较好,或者并不是完美的东西根据自己的想法重新设计。设计师学要有一些自己的想法,多积累自己的作品,这样未来你在求职或者继续求学就会让你和同期的人拉开距离。


我在沪江招聘的这段时间,我会很看重设计师的作品,通过这些作品大致能了解对方是怎样的一个人,是不是有设计感。


作为总监级别的人,你肯定见过很多的作品集,你更倾向于什么样的作品集?



因为我是做互联网的,所以在招聘的时候会倾向于有互联网设计基础的人,包括一些app的设计,界面的设计。根据不同职位的要求,就会有不同的需求。


作为一个大学刚毕业,或着留学刚回来的应届毕业生,他们还没有这样一个互联网设计的积累。对于刚毕业的学生,他们无论交什么样的作品,平面,手绘或者其他设计作品都是可以的,因为我需要的是从他们的作品里看到他们是否有设计的感觉,这个是很重要的。


举个例子,我之前招聘过一个设计师,他工作年限只有一年,交的作品也很少,可能只有两三张,我看了一下,感觉到他的作品里又对当前互联网趋势的理解,觉得他还是很有潜质的。后来在工作中,他对配色,对排版的感觉都是很不错的,稍微指点一下就能得到很大提升,我个人比较倾向于这样的人才。



UI设计师可以从事的具体职位有哪些?



就线上设计来说,有三类。

  • 第一类是运营类,会做一些营销的专题,banner,运营类的设计主要承载在产品中间的内容部分,是为整个页面增添色彩,吸引用户,侧重内容的展示

  • 第二个类型就是web端设计,就是整个网页

  • 第三个就是移动端口。

虽然现在web端没有移动端火,很多应聘的设计师也是表达了他们更倾向做移动端设计,但是我觉得没有必要产生这样的想法,这种想法也比较片面。因为web端是不会消失的,它比移动端更复杂,包括信息的层级,交互方式,状态的体现,会复杂很多。虽然移动端更好上手,但我觉得设计师需要一步一个脚印,把基础打扎实,不要走捷径,做设计是没有捷径的。无论哪个端口你都应该尝试一下,这样才能做到融汇贯通。



UI和用户产生最直接的关系,那如何做用研呢?



用研和视觉的结合有多个阶段。

  • 从前期来说,你可以做一些用户画像分析,一些定性定量的分析,这些和视觉没有直接的关系,但是可以帮助确定方向。前期还有一个和UI有关的,就是情绪板的设计,前期用研会收集很多用户的需求,引导用户做一些选择,用户对配色材质都会有一些偏好,设计师就会根据这些用研的结果定好方向。

  • 中期我们会用已出的版本,做一些可能性的测试,或者我们发现视觉上的设计和需求发生矛盾僵持不下的时候,我们会做A/BtestA/B测试是一种新兴的网页优化方法,可以用于增加转化率注册率等网页指标),快速验证哪个方案用户会更喜欢。重要就是针对下一个版本的迭代的用户需求的收集。


用研始终贯穿于视觉设计过程中的,如果视觉是外在的,用研就是埋在下面的那条线,牵引着视觉设计的整个方向。


在此航空体验交互设计工作坊中会带来怎样的分享,可以剧透一下吗?



我会为大家带来针对比较初级的设计师或者是在校学生的课程,由浅入深,穿插很多案例。我会分成设计之前,设计中,设计后三个阶段,帮助大家去理解UI设计。


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